Recent Forum Posts
Из категорий:
page 1123...next »

Небольшая часть изменений действительно внесена в 1.06. Еще несколько - это намеренные ошибки (стиль речи персонажа). Большая часть выявленных ошибок исправлены. Большое спасибо.

Как и обещал, выкладываю архив со скриншотами на которых опечатки (актуально для версии 1.05, возможно в 1.06 часть из них уже исправлена) http://www.mediafire.com/file/d0dot6n1hytpghh/PTEEScrnShot.7z

Во время прохождения, нашел немного опечаток, как только закончу прохождение выложу все вместе, уже на завершальной стадии, версия 1.05.

Спасибо! Спасибо и еще раз спасибо! Теперь работает все отлично!

В архив попала английская версия файла. Я перезакачал архив с правильной версией. Всем, кто успел установить неправильный архив, нужно заново скачать обновленный и повторить процесс установки. Прошу прощения за этот косяк.

Ура! Спасибо! Не получается установить на версию GOG. Удалял каталоги перед установкой, затем переустанавливал игру, но русским становится только меню и названия характеристик персонажа. Остальной текст никак не хочет подхватиться.

Да, поддержка есть, начиная с 1.06 (уже доступна).

Вслед за официальным обновлением PST:EE 3.1.3.0 выпущена обновленная локализация версии 1.06. Инструкции по установке и архивы для Linux, macOS, Windows и Android доступны на странице загрузок.

Изменения:

PST:EE:

  • Использование механизма загрузки модов M_*.LUA, теперь это делается более правильным способом.
  • Изменение мода Names на фиксированные строки внутри файла Dialog.tlk для предотвращения их "дрейфа" при каждом обновлении перевода. Внимание, это изменение ломает совместимость с сохранениями предыдущей версии 1.05. Несовместимость проявляется в отсутствии имен у некоторых женских персонажей. Если вы находитесь в процессе прохождения игры, лучше закончите игру перед тем, как устанавливать версию 1.06, или начните заново. Впрочем, ничего страшного в этом нет, и играть можно и так.

PST и PST:EE:

  • Продолжающаяся вычитка и коррекция текстов.

Скажите пожалуйста будет ли обновление перевода под версию 3.1.3? Независимо от ответа огромное спасибо Вам за Ваши труды.

Чет затупил. Думал ссыль здесь будет. Нашел, благодарю.

Re: Релиз PST: EE от KarasiqueKarasique, 02 May 2017 15:05

М-м-м? А что еще можно написать в рамках данной новости? PST:EE вышел, перевод к нему доступен.

Re: Релиз PST: EE от azamatazamat, 01 May 2017 19:00

Ветка умерла?

Re: Релиз PST: EE от KarasiqueKarasique, 01 May 2017 13:35

Мобильные версии PST:EE имеют свои особенности, которые подчас затрудняют процесс установки локализации и модов. Поэтому для версии по Android подготовлена отдельная версия, которая, с одной стороны, просто устанавливается, но с другой - имеет существенный недостаток: игра не сохраняет настройки языка, из-за чего его приходится при каждом старте выбирать заново.

Архив доступен на странице загрузки. Скачайте этот файл, не распаковывая скопируйте его в папку "внутренний накопитель/Android/data/com.beamdog.pstee/files" (рядом лежит Baldur.lua). Дальше стандартно - запускаете игру, Options - Language - Russian. В текущей сессии язык будет русским, но после перезапуска он опять вернется на английский. Так что при следующих стартах придется повторять процедуру выбора языка.

ОГРОМНОЕ Человеческое спасибо. Всё великолепно работает! Правда я играю с самыми большими шрифтами и на экране статистики персонажа не все надписи помещаются, но это такая ерунда по сравнению с отличным переводом! А уж смену языка в настройках при каждом входе я вообще не считаю недостатком. Скорее это особенность ;) Спасибо ещё раз!

Есть одно решение, но оно обладает одним существенным недостатком - игра не сохраняет настройки языка, из-за чего его приходится при каждом старте выбирать заново.

Скачайте этот файл, не распаковывая скопируйте его в папку "внутренний накопитель/Android/data/com.beamdog.pstee/files" (рядом лежит Baldur.lua). Дальше стандартно - запускаете игру, Options - Language - Russian. В текущей сессии язык будет русским, но после перезапуска он опять вернется на английский.

Нашёл Ваш перевод для P:T:EE и был поражён качеством. На РС версию поставил без проблем. Но особенно хотелось бы поставить на версию для Android (это не роскошь - просто ввиду специфики работы очень редко могу добраться до стационарного компа. Примерно 2 раза в месяц).
Я не особо знаком с Android системой. Так что установка на планшет (Sony SGP521 Android 6.0.1) вызвала у меня трудности. К моему стыду нигде не нашёл описания проблем под Android, только под iOS.
Вначале попытался тупо запихнуть папки из архива (override, lang) в папку с игрой (внутренний накопитель/Android/data/com.beamdog.pstee/files). Там уже есть папка save и файл buldur.lua (про этот я читал, что во всех бимдоговских портах файл buldur не зависимо от самой игры). В этом случае в настройках в меню выбора языка появляется пункт Russian, но при его выборе ничего не происходит. Файлы удалил.
Тогда я покопался ещё и запихнул файлы в немного другую папку, которую нашёл (внутренний накопитель/Android/obb/com.beamdog.pstee). Тут лежал лишь один файл main.496.com.beamdog.psstee.obb весом 1,6 Gb. В моём понимании это больше проходило на ресурсы игры. И о ЧУДО! После выбора русского языка в настройках главное меню стало на русском! Прекрасном-прекрасном русском. Я почувствовал себя буквально кульным хацкером, но радость моя была недолгой. Русифицированным оказалось только главное меню и названия характеристик при создании персонажа. Т. е. графика, как я понимаю. Все же диалоги, описания и т. п. так и осталось на английском.
Я не сдался и часа 3 шарился в интернете надеясь найти какую-нибудь программу для работы с apk. Скачал кучу экстракторов, менеджеров и др. Смог залезть в файлы Тормента, но не увидел там привычной структуры каталогов для замены (да и функционал замены в этих суперпрогах не нашёл)
Не мог бы Вы мне кто-нибудь помочь?
Версия Android P:T:EE 3.0.4.0, установлен во внутреннюю память (может ещё проблема в несовместимости версий, хотя боюсь, ячто дело в кривых руках😀). Root нет.

Если можно, выложите куда-нибудь файл data/gui.bif

Да, так и есть. В Infinity Engine используются сжатые текстуры, причем для разных платформ поддержка алгоритмов сжатия разная.

Десктоп - DXT1, DXT5 (этот используется для кнопок)
Android - ETC2_RGB, ETC2_RGBA1, но при этом DXT5 поддерживается тоже
iOS - PVRTC_4BPP_RGBA, и больше ничего не поддерживается

Поэтому в Андроиде кнопки отображаются, а в iOS - нет. Инструмент, которым я пользуюсь для генерации таких ресурсов, пока что поддерживает только DXT1 и DXT5.

Правда у меня не понадобилось заходить в настройки и что-то выбирать. Он сам был русским сразу ))

Если игра ни разу не запускалась перед установкой локализации, игра подхватывает системный язык из ОС, так что русский выбирается автоматически, потому что он доступен из списка предустановленных языков. Приятное дополнение :).

Большое спасибо за перевод. Купил EE на стиме, ОС win 10. Запускается отлично, все на русском, сколько раз не заходи, остается русский язык. Правда у меня не понадобилось заходить в настройки и что-то выбирать. Он сам был русским сразу ))

page 1123...next »
Пока не указано иное, содержимое этой страницы распространяется по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License